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曙光英雄局内全攻略 [复制链接]

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#长假读书清单#由于某四字游戏策划无脑抬高皮肤价格导致大量玩家流失,而曙光英雄这款游戏有着非常新颖的游戏玩法,还有非常多的新手福利,在游戏中有非常多的英雄以及皮肤可以免费获得,吸引了非常多的玩家入坑,数量多到服务器连续崩溃两天无法进入游戏,既然大家这么喜欢这款游戏,我今天就为刚刚入坑的新手朋友来熟悉一下曙光游戏这款游戏。相信看完这篇教学时都可以完全掌握~

当我们进入游戏大厅时就可以看到位于屏幕右方的三个玩法板块

?普通对战?5v5排位赛?冠军联赛

?在普通对战中有5种玩法

在首次完成训练模式中的新手训练时可领取金币以及皮肤奖励哦~

5v5排位模式就之有一种玩法,玩家可以同过与其他玩家对战达到更高的段位,在达到一定段位时可以领取对应奖励,玩法与普通曙光裂谷相同。

今天我们就来了解一下普通5v5以及排位赛的局内详细玩法,让大家更快上手,大杀四方!

?防御塔?地图结构?野怪?水晶

?防御塔

1.在玩家进入对局时防御会有一层护盾,在此期间防御塔收到的伤害减少百分之40,此护盾在2分55秒时消失。

2.当我方英雄进入敌方防御塔范围时会受到攻击且收到的伤害依次递增。

3.在敌方防御塔有我方兵线时优先攻击我方兵线。

4.在敌方防御塔范围内没有我方兵线时所受伤害会降低百分之50

当我方兵线进入敌方防御塔范围时解除这个效果并且当我方兵线阵亡之后的一段时间内依然保持解除状态,即便是刚进范围就嘎也会解除。

5.在敌方防御塔范围内有我方兵线时敌方英雄受到我方英雄攻击会优先攻击首个伤害敌方英雄的我方英雄。

6.敌方防御塔在锁定了我方英雄之后不会因为塔内有我方兵线转移攻击目标。

7.在我方英雄被锁定后我方英雄处于无法选中状态时解除锁定并且以及发射的攻击会立刻消失,并且把攻击目标转移到塔内其他我方单位(优先兵线)。

8:在前一个塔没有被破坏时后面的塔处于无敌状态包括水晶。

?地图结构

首先最基本的地图构成为泉水/上路/中路以及下路,每条分路在不包括水晶的情况下共有3座防御塔。

河道把双方阵营划分开,通常是敌我双方发生战斗交锋的地方,而河道两侧的大坑就是刷新大小龙的地方,大多数moba手游的地图都是这个格式,相信大家很快就会熟悉的。

?野怪

当我们局内游戏进行到两分钟时会刷新寒冰支配者

同时在两个龙坑前方河道会生成一个传送阵,玩家只要控制英雄站在上方不动就会自动开启,当进度条结束以后将会传送到另一个传送阵,在穿送期间内自身移动或者攻击,以及被敌方攻击/控制都会打断传送。在成功使用完一次传送阵之后的两分钟内无法再次使用传送阵。

当我们击杀此时的寒冰支配者时会在中路高地召唤出一条飞龙

飞龙在遇到敌方单位时会突出寒气攻击扇形范围内的敌方单位

当飞龙进入敌方防御塔范围时会俯冲攻击防御塔,对防御塔造成最大生命值百分之50的伤害,同时自身减少最大生命值的百分之50,这个效果在进入下一个防御塔时会再次生效。

当游戏进行到8分钟时会刷新熔岩毁灭者(温馨提示:熔岩毁灭者的血量和伤害很高,照他单挑需谨慎)

当我们击杀熔岩毁灭者时自身会获得一个每两秒恢复生命值和法力值的限时buff,并且强化下三波兵线的双功双抗

当游戏进行到10分钟时寒冰支配者会升级成凛冬支配者,双攻双抗都得到大幅提升,当我们击败凛冬支配者时自身会获得一个高额一次性护盾和一个大幅提升自身移速的限时buff

首先左侧的是蓝buff,右侧是红buff,当蓝buff被击杀后会一次性恢复生命值和法力值,并且获得一个减少百分之60蓝量消耗以及施加在自身的护盾和恢复都会有加成的限时buff。

而红buff被击杀之后也会一次性恢复生命值和法力值,并且获得百分之3的生命汲取效果(不管是什么伤害都能吸)以及攻击敌人时会有记率触发闪电链对敌人造成真伤的限时buff。

首先是对抗路的两个弹射花

当我们击杀弹射花时,弹射火花会张开花瓣并且收缩,当我们战在弹射花上时会出现一个弹射按钮,此时拖动按钮就可以弹射到范围内的任何地方(如果你想试一试能不能落在墙上,很不幸并不能)大幅度提升对抗路支援能力。

然后是中路的分裂菇

当我们击杀分裂菇时会分裂成3个小蘑菇,血量很低可以快速获取金币,方便中路击杀发育。

然后是发育路的两个石蟹,当英雄靠进石蟹时会获得大幅减伤

而射手可以完美避开这一点,其用意也很明显了。

?水晶

敌方水晶范围内没有我方兵线时受到的减少百分之90,水晶只要不是满血状态就会一直缓慢恢复,当高地塔(第3塔)被摧毁时水晶会获得一个临时高额护盾,当水晶下方白条消失后护盾失效。

当游戏进行到20分钟时水晶会嫌弃你们太墨迹制造一个水晶巨人,当水晶巨人成功生成之后水晶本体会张开护照,此时水晶处于无敌状态,生成的巨人会一种往中路河道走去,期间范围内出现敌方单位会停下来攻击,在巨人走到河道之前会减少百分之50受到的伤害(所以不要随便拦敌方巨人),当两个巨人在中路河道相会时将会进入互殴,率先击杀敌方巨人的一方获胜。

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