文/手游那点事雀雀子
近几年,生存SLG游戏无疑是行业里的热门题材,随着越来越多游戏公司入局,生存题材也在不断地细分,衍生出末日、冰雪生存等不同思路。
但这些SLG产品大多从立项之初就瞄准全球市场,比较符合海外玩家的审美,而与国内用户的审美需求有所差异,若是转战国内市场,往往都会出现水土不服的症状,很难赢得国内玩家的青睐。
而这个现状其实背后也反映着着一个现象:那就是国内生存SLG领域长期欠缺爆款,国人玩家的内容需求得不到满足,整个市场还处于蓝海状态,有充足的潜力待发掘。
直到近期这段时间,该赛道终于迎来一个破局者——《曙光防线》。
这款游戏早在年便备齐上线资格,其外服《StateofSurvival》(下称《SOS》)于年正式在海外上线,后成长为全球爆款。根据AppMagic的数据,游戏18个月就做到万美元月流水,上线两年下载量便破了1亿,截止目前累计收入超15亿美元(约合人民币亿元)。
而面对国内市场的情况,游戏并没有着急上线,而是花了大量的时间去做了许多本土化设计,目的就是为了给国人带来更沉浸式的生存建造体验。值得一提的是,早在预约阶段,《曙光防线》的全网预约数已经达到万之多,在AppStore预下载阶段甚至拿下了总榜第一的成绩。对于一款侧重长线运营的SLG手游来说,这样的开局表现可以说是十分亮眼。
虽然有点姗姗来迟,但实打实的市场表现,说明《曙光防线》这款明星产品依旧引发了不少