经过了十几年的耕耘,卡普空(CAPCOM)的《怪物猎人》系列有着庞大的玩家群,知名度也相当高。去年举办的日本东京奥运会上,在代表团入场环节中,入场曲目包含众多游戏和动画音乐,其中就包括有《怪物猎人》作品的经典配乐。
日前,卡普空宣布《怪物猎人崛起:曙光(MonsterHunterRise:Sunbreak)》自年6月30日发售后,PC和NintendoSwitch的累计销量已达到万份。该部作品不但销售进展顺利,而且获得了业界和玩家的好评。与此同时,《怪物猎人:崛起(MonsterHunterRise)》系列在全球范围内的销量已突破万份。近期该系列游戏在Steam的并发数上升,也从侧面印证了良好的销售情况。
同时卡普空还表示,目前《怪物猎人:世界(MonsterHunterWorld)》的全球销量累计达到万份,而在八个月前,《怪物猎人:世界》突破了0万份的里程碑。此外,整个《怪物猎人》系列的累计销量已超过万份,这是一个令人印象深刻的数字,显示了该IP的巨大影响力。
此前《最终幻想16》的制作人吉田直树在接受媒体采访的时候曾表示,由于《最终幻想》系列因开发周期延长及正统续作之间的空窗期超过五年等原因,使得《怪物猎人》系列等游戏在年轻一代玩家群体中更深入人心,《最终幻想》系列的影响力在下降。