GuerrillaGames于在PS4发布的Horizon:ZeroDawn以及同年底发布的DLCFrozenWilds,游戏获得TGA年度游戏提名,DICE年度故事剧情杰出成就奖。合金装备那个小岛秀夫非常钟爱地平线Decima引擎,拿去开发了小岛工作室的第一部作品死亡搁浅,所以可以看到死亡搁浅里联动了地平线很多人气元素,比如这个招牌的大长颈鹿。这个游戏也是大开放地图,自由度很高。主线是有的,就是女主通过各种线索最终搞清楚了自己的身份,以及为什么世界会毁灭变成现在的一片废墟。最后是决战终极机械兽,拯救世界再次被毁灭。
游戏里的机械兽都是模仿动物的造型
可以通过特殊的技术把机械手变成队友,还可以骑
这种寄居蟹的背包里藏了大量零部件。
这种长颈鹿机械手会一直沿着固定轨道行走。可以站在山坡上跳到它后背上然后一节节上到它头顶,然后用棒子感染它。感染后可以解锁整片区域的地图。
后期比较强力的机械兽,ThunderJaw。
DLC里的大雷鸟
这是最后究极机械兽制造出来的杀人兵器。
这个地图真的很像老滚5的地图,不同的
标识代表不同的建筑/敌人/营地/任务点。
游戏的战斗方式接近原始人,只是武器不是木制的而是机械的。远程靠弓,近身格斗靠矛。还有地雷陷阱。各人还是倾向于弓箭,后期有各种箭头,比如爆炸头,甚至还有魅惑头,可以短暂魅惑一只机械兽。后期ThunderJaw这种强力恐龙机械兽近战是很难取得上风的,因为不仅体型大,还有各种大范围AOE。远程就不一样了,有个著名场景是同时有两只机械恐龙,用魅惑箭就可以让它们先自相残杀,然后坐收渔翁之利。这个游戏的机械兽是有各自弱点的,身上的部件是可以打落的。比如那个机械恐龙大腿上背着两个大型火箭发射器,威力很恐怖,然后这两个是可以被打落下来,还可以被玩家拾起当作外挂武器使用。有的喷火机械兽把它身上的喷火部件打落它就不会喷火了。这样的设定让打怪变得更有意思。
还有各种教学任务怎么使用各种武器。
也加入了些许RPG元素,武器装备分白装,蓝装,紫装。
技能树有增强战斗的也有增强生存力的,还有驯服机械兽的。
游戏的动作打斗非常激烈爽快。用弓箭的话就是一边跑一边跳一边射击,打机械兽的部件。
PS5上已经出了地平线2,以后买PS5必玩作品。
乐趣
战斗很刺激,尤其是用远程;机械兽身上零部件打落很有感觉!!
多种属性的箭头,尤其是魅惑箭玩起来太有意思了!
风景大气磅礴,尤其是那个高高的长颈鹿,真的相当震撼!!
槽点
※女主有点胖,不能捏脸
※只能驯服一些低等级机械兽,没卵用
※RPG元素欠缺了点,装备基本都是剧情固定获得的