从韩剧入侵再到美剧入侵,外国文化在国人不知不觉中入侵了我们的生活,这一部部电视剧给予观众们的不仅仅是剧情还有剧中的文化。还好国内也在慢慢形成了关于文化入侵的意识并且国内在一般严格审核国外的文化输入之后,也在加强着国内的文化出口。
文化出口
游戏出口,就是一个很好的文化输出手段和内容,国风游戏的对外出口,成为国内文化走出国门的又一途径,这个途径也较为温和。
从年开始,国内有意扶持国产游戏而逐渐收紧进口游戏,从当年的绝地求生手游就能看出相关部门对于进口游戏的态度,除了收紧进口游戏一年只提供一次审核机会之外,国产游戏的版号申请就相对容易得多,特别是有潜力的国风游戏,相关部门更是大力支持。
国风游戏先行者
国风游戏虽然有这么多的扶持,可国内真正能叫做国风的游戏却屈指可数,很多游戏都是将国风作为一种元素加入到游戏之中,真正的国风游戏少之又少,其实玩家的需求也很简单,他们希望在游戏中看到属于中国文化的那些实质性内容。
于是《曙光英雄》应运而生,作为一款真正以国风文化为基础的游戏,你不但能在游戏中找到杨戬、猪八戒、赵云这些经常出现的国风游戏核心人物,你在《曙光英雄》中还可以看到以精卫、鲁智深、花荣、铁扇公主的身影。
游戏的特色模式
竞技世界(JJ比赛)的这款《曙光英雄》,属于MOBA游戏,毕竟就国内市场来看,MOBA游戏玩家的接受度最高并且热度也最高,国内的MOBA游戏运营经验比较多游戏市场较为成熟,竞争虽然很大,但《曙光英雄》作为一款真正用心制作的英雄,破局只是时间问题。
《曙光英雄》在还原真正的国风人物之下,英雄细节可圈可点,比如说玩家七天登陆可获得的英雄猪八戒,往往其他游戏都是以猪八戒猪脸人身的形象作为主要形象,而《曙光英雄》将猪八戒大招之外的状态安排成一个普通少年,只有释放大招之后才会变成猪猪少年。
技能方面,个人觉得《曙光英雄》的猪八戒的技能设计要比我之前玩过的其他猪八戒设计的要更加合理也更加符合人物情况,其实作为新手赠送英雄,猪八戒除了属于非卖品之外,真的适合玩家使用,有肉有伤害,装备出到一定程度基本可以1打3。
当然了,国内的游戏事业蓬勃发展带来的不仅仅是国内活跃的游戏市场,还有玩家们刁钻的品味,加入《曙光英雄》仅仅有国风元素作为游戏主要特色显然还是不够的,游戏的玩法创新也是非常大的一个方面。
作为一款快节奏的手机MOBA游戏,玩家们并不想将一局游戏打到30分钟以上,这样不符合手游快节奏的性质,于是《曙光英雄》独辟蹊径的开创了MOBA游戏的先河,在游戏进入到25分钟之后,焦灼的对战双方又各自打不开局面,这个时候,游戏GM就要出手了,游戏进入25分钟之后,双方的基地水晶就会拔地而起,变成水晶巨人,水晶巨人会沿着中路进行战斗,击倒敌方水晶巨人的一方将会获得胜利,真的是吹爆这个水晶巨人模式,玩MOBA游戏的时候最烦遇到焦灼局,打不敢打退游又害怕被举报,水晶巨人模式直接完美解决问题,很舒服。
游戏特色英雄
除了玩法独特之外,个人觉得《曙光英雄》还有一个吸引人的地方就是游戏的立绘风格,整个画面的清晰度和画质没得数属于国内顶级水准,而立绘风格也独具特色。
特别是游戏中的穆桂英鲁智深等英雄,穆桂英在游戏是以一种京剧特色为基础制作的,游戏中的穆桂英角色可以说很飒了。
至于鲁智深这个游戏设定没得说,倒拔垂杨柳是游戏中的名场面,而《曙光英雄》中的鲁智深直接将树干作为武器,就问你怕不怕,除了这两个英雄之外,独具特色的吕洞宾、铁扇、牛魔王的设定和角色风格也十分有趣,玩家可以进入游戏中查看一下。
从安卓测试开始一路走来,小编终于不负众望从无名小卒打到了国服花荣,上分之路真的是一把辛酸泪,不过还好结局是好的,这历历在目的上分之路其实也是对于游戏内容的深度体验,那么下面呢就说说《曙光英雄》这款游戏的不足之处。
他的不足
对于这款游戏的不足之处,其实只有一点,就是游戏优化,这款游戏因为上市时间较短,对于低端机型的优化不是太到位,导致像我这样使用安卓老机器进行游戏的少年人,在游戏中会遇到卡顿掉帧等等情况,毕竟作为一款MOBA游戏实时的对战性是很重要的。
小结
不过IOS服已经提前上线,小编准备出发IOS服再续前缘了,毕竟旧IOS才是大多数玩家的主力机,这波IOS区服的提前上线给官方点赞。
总体来说《曙光英雄》绝对可以作为一款国风游戏突破现有的MOBA游戏格局,并且在国内发展一段时间补齐短板之后,相信这款游戏完全可以出口国外,作为中华文化输出国外的又一先头兵,毕竟好的游戏从来不缺玩家和粉丝。